10
The F2E 2nd - 第十關
9
The F2E 2nd - 第九關
9
SUCCESS
之前都是用 draft.js 去實作編輯器,這次改用 slate.js。感覺比較有彈性,文件寫得非常好,開發起來也很舒服~ 另外這是第一次造著自己設計的設計稿去做,感覺收穫更多~
8
The F2E 2nd - 第八關
8
SUCCESS
實作一個 offline cloud drive。先把使用者上傳的檔案轉成 base64 並經過壓縮後,把字串存放到 localStorage 去,同時再啟用 serviceWorker 讓使用者可以離線存取網站,但因為 localStorage 空間很小,chrome 的話只能存 10 MB XD
7
The F2E 2nd - 第七關
7
SUCCESS
採用 pusher 來實作 socket。因為完全無後端,所以只能在 client 產生 jwt token 來跟 pusher 說要創建使用者,但也就只好把 secret key 放出來,所以新開了一個帳號沒綁信用卡XD
6
The F2E 2nd - 第六關
6
SUCCESS
寫膩 vue 了,跑回去玩 react XD 順便幫這邊的 React 衝一點人氣,話說為什麼 React 那麼少人... Stacks: fetch, redux, fetch, react hook, airbnb/react-dates
5
The F2E 2nd - 第五關
5
SUCCESS
第一次用 Phaser 來實作遊戲,意外花了很多時間 QQ 設計稿忘記選了...
4
The F2E 2nd - 第四關
4
SUCCESS
3
The F2E 2nd - 第三關
3
2
The F2E 2nd - 第二關
2
SUCCESS
1
The F2E 2nd - 第一關
1
SUCCESS