10
The F2E 2nd - 第十關
9
The F2E 2nd - 第九關
9
SUCCESS
極簡風格,可自己設計封面,管理分類筆記本和便條紙。 完成第九週的UI設計,一路審視自己下來後,每周的題目都無法做的十分周全,但至少堅持完成九週的挑戰了。 挑戰結束後,要重頭仔細的完成每周的UI設計。
做出此設計稿的工程師 1
8
The F2E 2nd - 第八關
8
7
The F2E 2nd - 第七關
7
6
The F2E 2nd - 第六關
6
5
The F2E 2nd - 第五關
5
SUCCESS
以小丑魚及海洋汙染所發想的遊戲,線上設計標註檔內的備註,有更多詳細的遊戲機制解說,每次做完稿都好晚了啊!最後投稿時腦袋都頓頓的了
4
The F2E 2nd - 第四關
4
3
The F2E 2nd - 第三關
3
2
The F2E 2nd - 第二關
2
SUCCESS
習慣用高明度高飽和的配色,以至於在做題目前給自己定了配色規則,盡可能的降低明度和飽和度,雖然感覺比較不吸引大家眼球,但是看久了至少不會太疲勞。 比起排版,反而花太多時間在設計撲克牌XD
1
The F2E 2nd - 第一關
1