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YIJIUN

UI 設計師 UI Designer

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The F2E 2nd - 第十關

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The F2E 2nd - 第九關

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The F2E 2nd - 第八關

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The F2E 2nd - 第八關

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基本功能畫面做出,配置精簡,主要練習prototype。
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本著作係採用創用 CC 姓名標示 3.0 台灣 授權條款授權.

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The F2E 2nd - 第七關

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The F2E 2nd - 第七關

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聊天也是一種沉澱的方式,不管是放空瞎聊還是尋找慰藉,潛水也要交流一下,所以用海底的畫面配上空靈感的水母。
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The F2E 2nd - 第六關

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The F2E 2nd - 第六關

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透過照片發想風格走向,呈現的清新工業風預約網頁
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The F2E 2nd - 第五關

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The F2E 2nd - 第五關

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遊戲機制很快決定但想呈現的畫面想很久,最後以青蛙為主再延伸風格的展現大概是忍者,浮世繪等的元素。
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The F2E 2nd - 第四關

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The F2E 2nd - 第四關

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參考藍金與綠界的支付介面,想說來個黑金支付好了
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The F2E 2nd - 第三關

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The F2E 2nd - 第三關

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剛好複習Objectified紀錄片,風格自Dieter Rams-SK-4留聲機,重新思考功能性與裝飾性的取捨。
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The F2E 2nd - 第二關

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The F2E 2nd - 第二關

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用綠色與金色發想做出的畫面
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The F2E 2nd - 第一關

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The F2E 2nd - 第一關

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基本功能篩選出來,畫面意象要素為+-0及幾何律動
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