10
The F2E 2nd - 第十關
9
The F2E 2nd - 第九關
9
SUCCESS
這次的完成度爆低,心態沒有調整好就在最後一週完全鬆懈,直在處理一些小細節,最後連主要的編輯功能都沒有做好,程式碼面上也沒有落實開放封閉原則,應該要把「光/暗」主題的 Style 另外實現,而不是在所有需要的地方都下 if 判斷,這邊真的寫得很差勁。 最後以不佳的作品結束精神時光屋,有點可惜。
8
The F2E 2nd - 第八關
8
SUCCESS
已經快燃燒殆盡了,沒有完成的部分還有「上傳資料夾」、「刪除後的檔案要進垃圾桶(目前是直接刪除)」、下載的部分,本來想要隨便丟個東西讓下載好像真的有在執行,但是來不及就沒做了,左下角的生物滿 Q 的,有莫名喜感。 還有一些程式面的心得可以看 GitHub ~
7
The F2E 2nd - 第七關
7
SUCCESS
也是一堆功能都沒有做,包括圖片、檔案上傳、網址的 Markdown 和最後的開私人聊天室都沒處理~~ 本來還想要加個 WebSocket ,但是時間真的超超超級來不及,精神時光屋已經到極限了,嗚嗚... 更多心得可以看 GitHub
6
The F2E 2nd - 第六關
6
SUCCESS
這禮拜過得滿廢的,一直到禮拜六才開始切版,所以有些部分(輪播,燈箱)被我捨棄掉了, API 的部分用了 Redux-Saga 處理非同步,主要功能應該都沒問題,設計稿非常有質感,感謝設計師:) 更多心得可以看 GitHub ~~
5
The F2E 2nd - 第五關
5
SUCCESS
看到這禮拜的題目,就突然想到之前有研究過 Google 的恐龍遊戲,於是又去翻了一下原始碼出來參考,本來想要試著完成一些不確定能不能達成的功能,結果做著做著就一直到完成這禮拜的題目了 XD ,推薦大家也可以去看 Google 的恐龍 Code 。 更多心得在 GitHub 上 ~~
4
The F2E 2nd - 第四關
4
SUCCESS
這次嘗試使用 Material ,寫了一堆 JSS 改掉預設的樣式,果然不只 React ,用了 CSS 的 Framework ,也可以在切版時方便很多,雖然我還是習慣使用原生的 Grid 和 Flex ~~
3
The F2E 2nd - 第三關
3
SUCCESS
2
The F2E 2nd - 第二關
2
1
The F2E 2nd - 第一關
1
SUCCESS